O Fantasma de Erungoa Apareceu!
Deixo a boticária e me dirijo à porta no final do corredor, além da qual aguarda o chefe da masmorra: o Fantasma do Erungoa. De acordo com a história, Erungoa encontrou seu fim antes de poder completar o trabalho de sua vida — dominar a fabricação de poções — e se tornou um monstro devido ao seu sentimento de arrependimento.
Ao contrário das outras salas, a sala do chefe é marcada por uma imponente porta de aço. Ouço a mim mesma engolir em seco em antecipação. Lentamente, alcanço a maçaneta e abro a porta. Enquanto ela range alto ao se abrir, mantenho meus olhos focados para a frente. Este chefe não ataca de cara... eu acho. A sala tem o tamanho aproximado de uma quadra de basquete, com o Fantasma do Erungoa de pé um pouco além do centro do cômodo, parecendo bastante formidável em seu silêncio solene. Uma névoa negra gira ao redor do mestre da mansão, seus olhos vermelho-brilhantes e sua diadema acentuando seu rosto pálido. Uma mão mal aparecendo fora do manto esvoaçante segura o cajado que matou incontáveis jogadores.
Com uma expiração determinada, dou um passo à frente. O fantasma se move, parecendo me reconhecer como uma inimiga. Para eu derrotá-lo no nível 12, terei que jogar a partida longa: desgastá-lo lentamente enquanto aparo perfeitamente cada um de seus ataques. Com meu Ataque pífio e o HP monstruoso do chefe, não tenho outra opção. Vou dar o meu melhor para virar o jogo, no entanto.
Vamos dançar. [≪Fortalecer≫. ≪Proteção da Deusa≫], dou buffs em mim mesma e avanço contra o Erungoa — preciso fazer um estrago em seu HP com meu primeiro golpe! [≪Cura Sagrada≫!]
| Erungoa | [Gaah!], Erungoa solta um uivo etéreo.
| Sharon | [Sim! Funcionou!], Curandeira — um; Erungoa — zero. Eu sabia que este ataque funcionaria em teoria, mas fiquei nervosa até finalmente testá-lo. ≪Cura Sagrada≫ é uma Habilidade eficaz apenas contra monstros Mortos-Vivos — o oposto do ≪Curar≫ que aplico em aliados.
No entanto, Erungoa não vacila e encara direto para mim. Erguendo seu cajado, ele começa um encantamento ininteligível.
Três, dois, um... Agora! Observando o momento em que o Erungoa move seu braço, salto para a direita. Um rastro de fogo incendeia o local onde eu estava de pé. [Vai levar cinco minutos para aquele fogo se apagar], lembro a mim mesma. [Ele vai conjurar esse feitiço uma vez a cada minuto. Cuidado para não ficar presa]
O feitiço contínuo pode ser mais perigoso do que parece, encurralando qualquer jogador que não tenha prestado atenção em sua posição. Foi isso que matou a maioria dos jogadores em sua primeira tentativa contra o Erungoa. Ele só ataca de distância com magia, então você pode evitar ser morta do nada com a preparação adequada. A parte mais traiçoeira é esquivar de seus ataques normais que não têm um padrão definido para onde vão atingir. Conjurei ≪Fortalecer≫ em mim mesma pelo bônus de velocidade de que preciso para observar e me esquivar de seus ataques.
Esquivo de seu ataque normal — uma bola de chama — e contra-ataco imediatamente. [≪Cura Sagrada≫!], Erungoa sempre fica imóvel após um ataque: por um segundo após um ataque normal, e por dois segundos após usar um ataque de Habilidade. Essas são minhas brechas para desgastar o Erungoa.
Depois de esquivar de alguns ataques normais, outra linha de fogo dispara pela sala. Conjurando um novo ≪Fortalecer≫ em mim mesma, recuo contra a parede e aproveito a oportunidade para beber uma Poção de Mana.
| Sharon | [Lá vamos nós!], eu esquivo facilmente do próximo ataque de Habilidade — um redemoinho vindo na direção da minha cabeça — agachando-me até o chão. Mas isso me deixa incapaz de evitar a próxima ≪Bola de Fogo≫ por um triz, com o feitiço ativando a ≪Proteção da Deusa≫ no impacto. Meu coração está martelando contra meu peito.
Nenhum dano daquele, graças à barreira. Preciso reaplicá-la, rápido. Continuo me esquivando dos ataques do Erungoa e disparando ≪Cura Sagrada≫ a cada chance que tenho. A próxima vez que o Erungoa ergue seu cajado, corro para perto da linha de fogo no centro da sala. Se eu puder consolidar as linhas de chama no centro, estarei livre para me mover pelas bordas do cômodo.
Outra esquiva, ataque e reaplicação dos meus buffs mais tarde, calculo por cima quanto tempo mais ficarei em batalha. Se ele cair depois de mais uma hora, eu aceito. Então, Erungoa fincou seu cajado no chão. [Ah, não! Esse é o grande...!], corro para as paredes, colocando o máximo de distância possível entre nós. Não há como se esconder deste ataque que está prestes a jorrar fogo em todas as direções. Eu não sou forte o suficiente para continuar recebendo golpes, no entanto. Na melhor das hipóteses, posso aguentar uma ≪Bola de Fogo≫ e viver. No instante em que ≪Proteção da Deusa≫ ativar, vou conjurá-la novamente. Dou uma respiração profunda, focando minha mente.
| Erungoa | [Devastem aqueles que bloqueiam meu caminho... Instrumentos Escaldantes!], Erungoa berra, enviando ferramentas de fabricação de poções cobertas de chamas em todas as direções.
Forçando meu corpo trêmulo em ação, mergulho para fora do caminho do primeiro projétil, mas o segundo ativa minha barreira quase imediatamente. [≪Proteção da Deusa≫! Está tudo bem... Isso ainda é gerenciável], me esquivo do próximo instrumento, mas perco o equilíbrio no processo. Outro impacto me força a reativar ≪Proteção da Deusa≫ mais uma vez.
Isso não é bom! Um deles vai atravessar...! Forço-me a sair do chão para esquivar do próximo, que por acaso são dois voando na minha direção consecutivamente — o primeiro quebra minha barreira e o segundo perfura meu braço. Solto um grito pela dor aguda, mordendo minhas lágrimas. Mais um golpe, e eu estarei morta. Rangendo os dentes, conjuro ≪Proteção da Deusa≫ novamente. Conjuro ≪Curar≫ em mim mesma enquanto corro pela sala. Estou perdendo o fôlego e, de repente, parece impossível manter isso por mais uma hora.
Se ao menos houvesse uma maneira melhor de atacar... Não havia uma em Reas, até onde eu sabia. [Mas isto não é um jogo... É, mas não é!], isto é a vida real. Permanecendo determinada, forço minha mente para encontrar uma maneira de virar o jogo.
Logo, os Instrumentos Escaldantes do Erungoa chegam ao fim. Meu alívio dura pouco quando o fantasma tira um frasco de seu manto.
| Sharon | [Não...], posso sentir meu sangue gelar. Aquilo é uma poção. Um gole, e vai anular cada ataque que fiz até agora. Tenho que impedir o Erungoa de beber isso, não importa o quê. Mas como? A única maneira de quebrar o frasco em sua mão é atingi-lo com um ataque físico antes que ele beba. Com minha Clava de Ferro, posso fazer isso tranquilamente... se eu puder me aproximar dele — e esse é um grande se. [Mas se eu não fizer, ele vai se curar! ≪Proteção da Deusa≫. ≪Fortalecer≫], Exatamente quando reaplico minhas Habilidades e dou um pique em direção ao fantasma, uma ideia cruza minha mente — Água Benta. A descrição da Água Benta, da qual tenho alguns frascos, é algo como 『Tem o poder de aniquilar o mal, mas meramente causará dano a inimigos fortes』. Nenhum jogador usava itens em um inimigo, no entanto, então essa linha de texto sempre passava despercebida. Agora que é real, não posso derramar Água Benta no Erungoa?, eu me pergunto. Pego um frasco usando meu bracelete e leio sua descrição: [Água abençoada com o poder de aniquilar o mal. Pureza: Baixa], é quase idêntico ao que me lembrava da descrição do jogo. Não há como saber o que vai acontecer, mas vale a pena tentar.
| Sharon | [Mas primeiro, preciso quebrar esse frasco!], golpeio Erungoa, no exato momento em que ele ergue o frasco até a boca. Patético como possa ter sido, aquilo ainda foi um ataque físico — o frasco se estilhaça em sua mão. Eu consegui!
| Erungoa | [Maldita... seja você...!], Erungoa ergue imediatamente seu cajado, preparado para disparar outra linha de fogo.
Estou em uma posição terrível no momento. Recuar resultará em um golpe direto. Mesmo se eu me mover para qualquer um dos lados, Erungoa está bem posicionado para ajustar a direção de seu ataque para qualquer caminho que eu vá. Segurando o frasco de Água Benta com força, dou um impulso no chão com toda a minha força para colocar alguma distância entre nós... e de repente estou no ar.
| Sharon | [O quê...?], antes que eu perceba, estou acima do Erungoa. [Oh, a Capa de Gato!], eu percebo. O bônus de Destreza é definitivamente o recurso principal do manto, mas também diz que me faria pular mais alto — como um gato. O que tinha sido apenas uma linha de texto charmosa no jogo pode salvar minha vida neste mundo. Desentupindo o frasco, despejo a Água Benta sobre o Erungoa. Por favor, funcione!, eu rezo enquanto meço o líquido caindo sobre o fantasma.
Há algum tipo de efeito com certeza, considerando como o Erungoa grita de dor. Um círculo azul-claro aparece diante do peito do Erungoa e desaparece conforme desce. [Um debuff de Defesa!], eu exclamo. Em uma inspeção mais detalhada, a Água Benta causou dano ao Erungoa — está causando dano ao Erungoa, a julgar pela série de gemidos dolorosos vindos do fantasma. Isso pode acabar muito mais cedo do que pensei.
| Sharon | [≪Cura Sagrada≫!], após outro impacto, meço minhas pernas e salto bem para trás para poder reaplicar meus buffs, curar e beber uma Poção de Mana. Não me deu nenhuma trégua de seu ataque, no entanto — preciso desesperadamente me esquivar de outro ataque de Habilidade. Então, Erungoa começa a girar seu cajado acima da cabeça, com a gema em sua diadema brilhando. [O HP dele está abaixo de dez por cento!], a Água Benta foi mais eficaz do que pensei, mas seu efeito já se esgotou a esta altura.
Quase venci! Mas não posso baixar minha guarda. Observo o Erungoa cuidadosamente. Uma vez que ele sofreu dano abaixo de dez por cento de HP, ele gira seu cajado para criar um vórtice de ar ao redor de si mesmo, anulando todos os ataques de curto alcance — precisarei rebatê-lo à distância.
Disparando uma ≪Cura Sagrada≫, pego outra Água Benta e salto alto no ar antes de despejá-la sobre ele e—
| Sharon | [≪Cura Sagrada≫!]
O grito sinistro do Erungoa ecoa por toda a sala, quase me fazendo cobrir os ouvidos. Logo ele se transforma em uma explosão de luz e desaparece com um som metálico. Então, cinco sons tocam. [Subi de nível!], cinco níveis de uma vez também, que é o número máximo de níveis que você pode ganhar de uma só vez. O Fantasma do Erungoa esteve muito acima da minha capacidade. [Pena que é limitado a cinco níveis por vez, mas ainda é um ótimo progresso]
Caminho até lá e inspeciono os saques do Erungoa: o Cajado do Florescer que o Erungoa adorou em vida e na morte, uma Erva Medicinal simples e comum, e a Joia da Lamentação. [Eu estava esperando por um Cristal Arco-Íris, mas o cajado é um ótimo achado por si só], o Cajado do Florescer concede um bônus de três por cento às minhas Habilidades de cura e um bônus de dez por cento ao meu elemento Sagrado. Isso será mais do que útil até o meio do jogo — o que significa que é hora de eu me despedir da minha Clava de Ferro. Meu equipamento está começando a se parecer com o de uma Curandeira em tempo integral.
O que mais, um baú de tesouro está esperando por mim — um baú de tesouro que nunca reaparecerá depois que eu o abrir. Com certeza ganharei um passe livre por me deixar levar um pouco. [Baú de tesouro, baú de tesouro, meu baú de tesouro...], canto baixinho, praticamente saltitando pela sala e entrando em um pequeno escritório secreto. Infelizmente para o coitado do Erungoa, todos os jogadores em Reas sabiam sobre seu esconderijo.
Estantes de livros alinham cada parede do escritório, guardando alguns volumes chamativos, como os diários do Erungoa. Uma escrivaninha fica no centro, com muitas caixas de madeira contendo itens mágicos empilhadas no chão.
Estes estão livres para pegar?, eu me pergunto. É realmente roubo quando o dono estava morto? E quando eu acabei de derrotar o fantasma do dito dono? [É uma decisão difícil... Mas primeiro, o baú de tesouro], o baú de tesouro repousa na escrivaninha à vista de todos. Pintado de vermelho e trabalhado com ouro, o baú de tesouro nunca antes descoberto parece comandar a sala, ao contrário dos baús de tesouro de madeira que reaparecem infinitamente.
| Sharon | [Estes baús de tesouro sempre fazem meu coração disparar...], eu murmuro, abrindo cuidadosamente o baú. Uma explosão brilhante de luz — a indicação de um item raro — se espalha pela sala penumbrosa como um alvorecer glorioso. [Esse é... o Manto da Compaixão], ergo o manto cuidadosamente dobrado e encontro debaixo dele as Botas da Compaixão e o Grampo da Compaixão. Com buffs para Habilidades de cura, este conjunto é altamente útil para suportes.
Mudo para eles no mesmo instante. Assim que passo meus braços pelas mangas, o manto automaticamente se ajusta a mim, caindo sobre meus ombros em um ajuste confortável. O manto de cor esbranquiçada é acentuado com vinho em volta das mangas e na blusa de baixo. Uma corrente envolve do peito até as costas, uma mancha de vermelhão se estendendo de debaixo do peito até a metade da saia que chega abaixo dos meus joelhos. As botas são de um vermelho-escuro também, fazendo o traje parecer afinador. O grampo de cabelo é ornamentado, decorado com uma gema vermelha e renda branca, o qual acabo prendendo na minha têmpora.
O grampo de cabelo concede um bônus de cinco por cento às Habilidades de cura, um bônus de três por cento à Defesa Física e uma Resistência de três por cento a todos os elementos. O manto também concede um bônus de cinco por cento às Habilidades de cura, bem como um bônus de três por cento à Defesa Mágica. As botas fornecem outro bônus de cinco por cento às Habilidades de cura e um bônus de três por cento à Defesa Física. Além disso, equipar todos os três itens do Conjunto da Compaixão concede outro impulso de quinze por cento às Habilidades de cura, um impulso de cinco por cento cada às Defesas Física e Mágica, e até dez por cento de desconto na mana ao usar Habilidades.
O Conjunto da Compaixão e o Cajado do Florescer combinados tornam meu feitiço ≪Curar≫ trinta e três por cento mais eficaz! Incrível! Este é um equipamento que posso carregar comigo por um tempo — um longo tempo — sem ter que me preocupar em trocar.
| Sharon | [Estes fizeram tudo valer a pena], eu digo, pegando um dos itens mágicos deixados na sala que parece bastante útil. Não tenho uso para os outros itens no momento, então posso sempre voltar aqui se precisar deles. Então, terei a oportunidade de ver o Jardim de Ervas de Erungoa novamente. É apenas uma desculpa para voltar aqui? Talvez.
Saio da sala do chefe, sorrindo feito uma boba... então me lembro. [Tenho que resetar minhas Habilidades novamente...], Tinha escapado completamente da minha mente. Eu não estou ansiosa para beber outra garrafa daquela Poção de Reset de Habilidade amarga e sufocante... mas não tenho escolha. Como me restam duas Águas Bentas, faço duas Poções de Reset de Habilidade para poder guardar uma como reserva.
Mais tarde, molho meu travesseiro com lágrimas por causa do quão horrendo é o gosto da poção, encontrando escapatória do sabor em um sono abençoado.
Visão Geral:
Nome: Sharon (Charlotte Cocoriara)
Nível: 17
Trabalho: Curandeira (Especialista em magia de cura. Confere suporte aliados com buffs e barreiras)
Títulos:
Não Mais Noiva: +5% de Resistência a ataques de inimigos Masculinos.
Bênção de Flaudia: Habilidades de Cura são 10% mais eficazes. | Reduz o custo de mana de Habilidades de cura em 50%.
Habilidades:
Luz Abençoada: Transforma água limpa em Água Benta. | Item Necessário: Frasco de Poção
Rações de Mana (Nível 1): Recupera mana a cada 30 segundos.
Curar (Nível 3): Cura o alvo.
Fortalecer (Nível 5): Aumenta a força física (Ataque, Defesa, Destreza).
Cura Ampla (Nível 1): Cura todos os alvos dentro de um raio de 7 metros do usuário.
Golpe Divino da Deusa: Dobra o dano do próximo ataque usado.
Regeneração (Nível 2): Recupera HP a cada 10 segundos.
Proteção da Deusa (Nível 3): Cria uma barreira ao redor do alvo.
Equipamento:
Cabeça: Grampo da Compaixão (+5% de Cura | +3% de Defesa Física | +3% de Resistência a todos os elementos)
Corpo: Manto da Compaixão (+5% de Cura | +3% de Defesa Mágica)
Mão Direita: Cajado do Florescer (+3% de Cura | +10% de Elemento Sagrado)
Mão Esquerda: —
Acessório: Bracelete de Aventura (Ativa o Menu)
Acessório: —
Pés: Botas da Compaixão (+5% de Cura | +3% de Defesa Física)
Bônus: Conjunto da Compaixão 3/3 (+15% de Cura | +5% de Defesa Física | +5% de Defesa Mágica | -10% de Custo de Mana para Habilidades)




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