Registro de Aventureira




Após mudar de trabalho com sucesso, praticamente corro da Catedral de Flaudia e me dirijo à Guilda dos Aventureiros. A Guilda fica a alguns quarteirões a leste da praça central, mais perto do portão leste da cidade. No caminho para lá, faço questão de registrar o segundo Portão de Transporte de Zille na praça, completando assim o conjunto.

| Sharon | [Lá está ela!], mesmo de longe, posso ver o quão movimentada está a Guilda — marcada por uma grande placa exibindo uma espada, uma varinha e um escudo pendurada acima de suas portas. É lá que vou me registrar e começar a trabalhar como uma aventureira oficial.

A maioria das grandes cidades neste mundo abriga uma filial da Guilda dos Aventureiros, uma organização sem vínculo com nenhum reino. Seu principal objetivo é emitir missões para aventureiros. Missões podem ser enviadas por qualquer pessoa, desde um cliente privado até um rei peticionando em nome de seu país. Missões comuns envolvem tarefas como caçar monstros específicos, coletar materiais designados, escoltar o cliente enquanto viaja de cidade em cidade... Rumores dizem que o registro de aventureiros da Guilda equivale a um exército do tamanho do de um grande reino. Eu tinha aceitado muitas missões em Reas, então estou muito familiarizada com o processo.
Empurro as pesadas portas de madeira da Guilda. [Whoa...], a agitação e o burburinho do lugar alimentam a chama no meu coração de jogadora. Isto é o que é a verdadeira aventura! Repleta de aventureiros ansiosos para aceitar uma missão, a filial da Guilda está exatamente como era no jogo. O prédio é separado em três andares: o primeiro andar tem balcões onde os aventureiros podem se registrar, aceitar missões ou vender seus saques, o que representa a maior parte de suas interações com a Guilda; o segundo andar abriga uma pequena sala de arquivos e algumas salas de conferência; o terceiro andar é o escritório do Mestre da Guilda, recepção e afins.

| Sharon | [Onde está o...], olho ao redor, logo encontrando cinco balcões ao fundo, uma fila curta diante de cada um deles. Todos os balcões oferecem todos os serviços, então me junto à fila mais curta.

Então, uma conversa entre um par de aventureiros chama minha atenção.

| Aventureiro | [Você ouviu? Houve um milagre na catedral agora há pouco]
| Aventureiro | [Que milagre?]
| Aventureiro | [A estátua de Flaudia brilhou]
| Aventureiro | [Ahn? Como isso é possível? Alguém está tirando com a sua cara, mano]

Puxo o ar ruidosamente, descobrindo o quão rápido as notícias viajam... mesmo que esses aventureiros não pareçam dar muita fé nisso. Por favor, não me reconheçam...
Como se minhas orações tivessem sido atendidas, o balcão à minha frente rapidamente se desocupa. Caminho ansiosamente até ele, tendo o cuidado de não olhar para os aventureiros que conversavam sobre o milagre. Uma pena e um tinteiro estão sobre o balcão de madeira que me separa da recepcionista, e uma estante e um conjunto de gavetas esculpidas com desenhos de folhas e vinhas estão embutidos na parede atrás dela, ao lado de uma porta. Apenas absorver esses detalhes sacia minha vontade — é tudo parte da jornada.

| Sharon | [Com licença. Gostaria de me registrar como aventureira], digo à recepcionista, meu coração batendo forte de empolgação.
Ela sorri agradavelmente e alcança um formulário na prateleira atrás dela. [Vamos começar. Meu nome é Prim, e vou guiá-la pelo processo]
| Sharon | [Obrigada. Sou Sharon]

Prim, a recepcionista, é uma elfa. Ela tem olhos da cor de mel que brilham com bondade, emoldurados por cabelos verde-claros que se cacheiam além de seus ombros. Prim parece um pouco mais velha do que eu, então pode ter dezoito ou dezenove anos. Ela veste o uniforme da Guilda — uma blusa branca com uma sobreposição preta espessa, na qual deve ser permitido adicionar acessórios. Um lindo broche com uma corrente adorna o peito do uniforme da Prim.

| Prim | [Prazer em conhecê-la, Sharon. Primeiro, precisamos avaliar suas aptidões. Coloque sua mão sobre a Memória das Estrelas. Ela vai me mostrar seu trabalho e nível]
| Sharon | [Tudo bem], coloco minha mão no que parece um compasso. É um item comum no jogo que revela o trabalho e nível do alvo como a Prim explicou, exceto que só funciona em pessoas de nível 50 ou inferior. Sob minha palma, os dois ponteiros da Memória das Estrelas se movem.

| Prim | [Uma Curandeira de nível 1], Prim lê. [Se estiver correto, vou prosseguir e registrá-la]
| Sharon | [Sim, por favor], eu confirmo.

Prim deixa seu assento, e leio o contrato que ela colocou sobre o balcão. Não é um contrato elaborado — basicamente um aviso formal prolixo de que a Guilda dos Aventureiros não será responsabilizada caso eu morra em uma de suas missões.
Eu serei inicialmente registrada como Classe F. A ideia é ir subindo de classificação passando por E, D, C, B, A e, em última análise, alcançar a Classe S no topo. Uma classe de aventureiro mais alto me permitiria explorar mais masmorras, tornando mais fácil subir de nível e colocar as mãos em itens melhores.

Logo, Prim retorna. [Seu registro está completo. Aqui está seu Cartão de Aventureiro. Bem-vinda à Guilda, Sharon. Você é agora uma aventureira]
| Sharon | [Obrigada], o cartão que pego da Prim é como um perfil de personagem portátil que exibe meu nome, meu nível, meu trabalho e informações sobre minhas missões. Ele também serve como documento de identidade. Agora, posso ir oficialmente em aventuras como uma Curandeira.
Estou deixando minha mente vagar, me preparando para escolher minha missão inaugural, quando a Prim acrescenta, [Se estiver interessada, há um grupo recém-formado procurando por uma Curandeira]
| Sharon | [Wow!], eu exclamo. Que sorte receber um convite como esse no nível 1. Sou inútil agora, sem nenhuma Habilidade de cura, mas não vai demorar muito para isso mudar assim que eu ganhar meus primeiros níveis. [Eu adoraria me juntar a eles], eu respondo. Eu estava esperando ter que ganhar esses níveis balançando minha clava na cara de monstros — sozinha. Ir em uma aventura de verdade com um grupo vai ser muito mais divertido!
| Prim | [Sério? Isso é um alívio], Prim aponta através da sala. [É aquele par ali]

Dois adolescentes — alguns anos mais novos do que eu, a julgar pela aparência — estão parados junto ao quadro de missões. Claramente, o garoto é um Espadachim e a garota uma Feiticeira.
Os adolescentes percebem e cumprimentam a Prim enquanto ela me leva até eles. [Kent. Cocoa. Deixem-me apresentar a Sharon. Ela é uma Curandeira]
| Kent | [Você encontrou uma Curandeira?!], o garoto diz, radiante. [Estávamos prestes a desistir disso — achávamos que nossos níveis eram baixos demais]
| Cocoa | [Ah, estou tão feliz], a garota concorda.
Ver os sorrisos deles traz o meu para fora. [Se vocês me aceitarem. Não serei de grande ajuda como Curandeira no começo]
| Kent | [Claro! Bem-vinda ao nosso grupo, Sharon! Sou Kent]
| Cocoa | [Nós mesmos somos de nível baixo. Sou Cocoa. Prazer em conhecê-la!]
| Sharon | [Prazer em conhecê-los], eu digo aos meus novos companheiros de grupo.



Kent, o Espadachim, é um garoto transbordando de energia, com o cabelo cortado curto em um estilo undercut. Seu equipamento é composto pelo essencial: um peitoral de couro sobre a camisa e a Espada de Ferro básica em seu cinto. Embora não seja uma arma poderosa de forma alguma, está prontamente disponível por um preço razoável.
Cocoa, a Feiticeira, é a mais quieta da dupla, com o cabelo preso em marias-chiquinhas baixas. Ela carrega um cajado curto para novatos e veste um manto de cor esbranquiçada. O Chapeau Magique em sua cabeça é uma peça muito útil no início do jogo, fornecendo um bônus de três por cento aos seus feitiços. Eu poderia tê-la abraçado ali mesmo de tão feliz que ela parecia estar por eu ter entrado em seu grupo. É assim que é ter uma irmã mais nova? O único irmão que já tive foi meu irmão mais velho.
Kent e Cocoa me contam que estavam à beira de começar uma missão apenas os dois, estocando itens de cura em vez de adicionar uma Curandeira ao grupo. Embora itens possam curar ferimentos tão bem quanto magia de cura, uma Curandeira também pode fornecer buffs que aumentam os atributos de seus aliados temporariamente — uma ótima opção para se ter. No nível 1, eu não posso nem conjurar ≪Curar≫ — a mais básica das magias de cura —, mas aprenderei isso em breve.

| Sharon | [Então, vamos registrar nosso grupo e começar uma missão], eu sugiro. Kent e Cocoa concordam ansiosamente.

Buscamos a Prim para fazer exatamente isso. Registrar-se como um grupo dividirá por igual a EXP que ganharmos durante as missões, distribuindo-a uniformemente entre nós. Há uma restrição, no entanto: dois membros do grupo não podem ter mais do que quinze níveis de diferença.

| Prim | [Um registro de grupo. É para já!], Prim diz e rapidamente conclui a papelada. Agora podemos completar missões juntos!

Nosso novo grupo decide se reencontrar na Guilda em trinta minutos e se dispersa para fazer quaisquer preparativos que quisermos antes de partir para nossa missão. Eu já tinha comprado itens de cura no meu caminho para Erenzi, e não havia mais nada de que precisasse, então decido examinar o quadro de missões enquanto espero.
Mostre-me algum dinheiro fácil..., peço mentalmente ao quadro. Meus bolsos ainda estão cheios com o dinheiro dos Cocoriara que trouxe comigo, mas isso não vai durar para sempre. Embora eu tenha sido cuidadosa com meus gastos, o dinheiro vai embora rápido assim que eu começar a comprar equipamentos decentes e itens de uso único.

| Sharon | [Muitas destas missões são do jogo], eu noto, reconhecendo muitas delas: tudo, desde missões de caça emitidas pela Guilda até pedidos pessoais como guarda-costas ou colheita de ervas, e até tarefas mundanas como compras pessoais ou trabalhar como ajudante de fazenda. Todas são relativamente seguras e rápidas, mas não pagam muito bem. Essas são as missões de repetição favorecidas pelos novos jogadores.
| Sharon | [Eles têm missões de história também], eu percebo. Há várias linhas de história em Reas que permitem ao jogador aprender mais sobre seu mundo. Por exemplo, eu tinha jogado uma missão chamada 『Um Sonho Desfeito』 que envolvia a guerra entre Farblume e Erenzi. Embora o jogador não havia sido chamado para se alinhar com nenhum dos lados, esteve longe de ser uma história reconfortante.
Leio as missões uma a uma até chegar ao canto inferior do quadro. [Recompensa grande essa. Teríamos que trazer de volta... a Joia da Lamentação?], coço a cabeça diante da missão, reconhecendo o nome do item, mas não me lembrando para que servia. Com certeza eu nunca tinha usado o item — se bem me lembro, é apenas um item de missão sem nenhum efeito atribuído a ele. Com minha curiosidade aguçada, vou perguntar a Prim sobre isso.

| Prim | [Oh, eu sei qual é], ela diz. [Está ali há muito tempo, mas ninguém sabe o que é a Joia da Lamentação]
| Sharon | [Achei que o papel parecia gasto], dou uma risadinha.
| Prim | [Com certeza está...], a cabeça da Prim pende. Aparentemente, não é o melhor visual para a Guilda ter uma missão deixada incompleta por tanto tempo. [Com uma recompensa tão alta quanto três milhões de liz, tivemos muitos aventureiros tentando encontrá-la através de pesquisas e explorando masmorras... sem sucesso]
| Sharon | [Não há muito o que se possa fazer sem saber onde encontrar a joia], eu digo.
| Prim | [Exatamente... Se você algum dia cruzar com ela, pode sempre voltar e aceitar a missão], Prim sugere.

Algumas missões, como missões de caça, têm que ser iniciadas de antemão para os aventureiros receberem o crédito, mas quando se trata de uma missão de recuperação de item que não tem data de vencimento, como esta, seria muito mais fácil processar a missão após obter o item.

| Sharon | [Se eu algum dia encontrá-la, você será a primeira a saber], eu prometo.

Quando termino de conversar com a Prim, Kent e Cocoa retornam, com itens de cura em mãos.

| Kent | [Ei, Sharon], Kent chama.
| Cocoa | [Estamos prontos!], Cocoa acrescenta.

Seus olhos estão brilhando de empolgação para nossa primeira aventura — exatamente como os meus devem estar.
Decidimos aceitar duas missões bem adequadas para nós, iniciantes: uma colheita de Erva Medicinal e uma caça a Lobos. Um Lobo concede mais EXP do que um Gelatinoso, mas é um pouco forte demais para eu derrotar sozinha. Com dois aliados, será muito mais fácil.
Após entregar as missões a Prim, deixamos a Guilda dos Aventureiros.


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Caminhamos cerca de trinta minutos a sudeste do portão da cidade para chegar à Floresta de Shuria. É uma bela floresta, onde muita luz do sol filtra através da copa das árvores. Uma rica vegetação rasteira cobre o chão, onde eu já posso distinguir alguns aglomerados de Ervas Medicinais. É um ótimo local para subir de nível. Mais uma vez, fui superada pela vista, agora que a estou vendo na vida real. Até este lugar, que não é muito diferente de uma floresta exuberante na Terra, parece místico para mim. Dou algumas respirações profundas.

| Kent | [Você está nervosa?], Kent dá uma risadinha.
| Sharon | [Não. Só quero acalmar a elação que estou sentindo ao ver o quão lindo este lugar é], respondo honestamente.
| Kent | [T-Tudo bem...], Kent parece incerto do que dizer. [O que você quer dizer?]
| Sharon | [Eu nunca saí muito de casa quando estava crescendo, então realmente me divirto vendo lugares diferentes. É por isso que mal posso esperar para subir meu nível — para poder viajar por todo o mundo!], eu explico.
| Kent | [Oh, eu entendo! Sim, eu também! Quero ir ver todo tipo de lugar!]
| Sharon | [Sério? Então você fala a minha língua, Kent!], eu comemoro. Aparentemente, essas vistas são tão majestosas para os nativos deste mundo quanto para mim.
Cocoa solta uma risada pelo nariz. [Vamos passar o dia conversando na Borda da floresta, ou vamos entrar?]
| Kent | [Sim, vamos nessa!], Kent diz. [Tudo bem. Como conversamos, eu vou primeiro. Depois a Sharon. Depois a Cocoa]
| Sharon || Cocoa | [[Entendido!]], Cocoa e eu respondemos em uníssono.

Caímos em nossa formação; isso não é algo tão sofisticado quanto uma tática, mas nos servirá muito bem enquanto nossos níveis estiverem baixos. Em nossa primeira missão, manter as coisas simples nos permitirá lutar de forma mais livre do que tentar nos cobrir rigidamente. Sacando sua espada, Kent lidera o caminho para dentro da floresta. Embora eu me preocupe com os músculos do braço dele se cansando, me sinto mais segura seguindo-o.

| Kent | [Vamos fazer esta missão rodar — um Lobo!], Kent grita quando um Lobo coloca a cabeça para fora dos arbusto.

Freneticamente, me agarro à minha clava. Um Lobo de verdade... É aterrorizante! Lutar contra Gelatinosos e Coelhos Flor tinha sido verdadeiramente um passeio no parque em comparação. Eu poderia ter confundido o Lobo que está na altura da minha cintura com um cão grande... se não fosse por suas presas afiadas como navalhas e seu rosnado profundo e intimidador.
Kent segura sua espada e a Cocoa começa a ativar sua Habilidade com um encantamento. Embora sejam novatos, eles instantaneamente entraram no modo batalha.

Rosnando com mais ferocidade, o Lobo salta sobre o Kent, que aparou suas garras com a lâmina. [Fácil!], ele proclama.
Com o tempo que o Kent ganhou, Cocoa termina seu encantamento. Ela ergue seu cajado. [Lá vai! ≪Bola de Fogo≫!]

O feitiço encontra seu alvo, arrancando um uivo angustiado do Lobo.

| Kent | [Isso!], Kent comemora.

Mas o Lobo se mexe, tentando se levantar novamente. Estalando a língua, Kent prepara sua espada mais uma vez. Estou ansiosa para ajudar — até agora, fui inútil.

É agora ou nunca!, eu decido. [Eu cuido disso, Kent!]
| Kent | [O quê?!], Kent me observa com olhos arregalados enquanto avanço contra o Lobo, clava no ar. Ele obviamente não esperava que sua nova Curandeira fosse espancar um Lobo. Mesmo que eu ainda não possa dar suporte para eles com cura, quero suporte dar com força bruta.
| Sharon | [Tome isso!], com toda a força que posso, golpeio minha Clava de Ferro na cabeça do Lobo. Meu golpe finaliza o trabalho, transformando o Lobo em pontos de luz. Onde ele esteve, encontro uma Presa de Lobo e uma Pele (Ruim). Ambas podem ser vendidas na Guilda, mas não por muito. Então, a melodia familiar toca duas vezes em minha cabeça.

Meu nível subiu! Derrotar o Lobo mais intimidador valeu bem o esforço — isso me rendeu dois níveis de uma vez. Subir de nível também me rendeu um Ponto de Habilidade, então agora estou no nível 3 e tenho dois Pontos de Habilidade.
Usando o Bracelete de Aventura, não perco tempo em abrir a seção de Habilidades do meu Menu, que exibe uma lista de Habilidades que posso aprender agora. No nível 3, Curandeiros têm algumas opções: magia de cura como a introdutória ≪Curar≫, buffs como ≪Proteção da Deusa≫ que aumenta a Defesa, ataques como ≪Golpe de Martelo≫, e aumentos de atributos como ≪Impulso de Elemento Sagrado≫. Usar Habilidades consome mana, mas percebo que meu mana — assim como meu HP — não é mais quantificado como era no jogo. Terei que confiar em quão cansada ou misticamente esgotada me sinto para avaliar seu nível. Estou um pouco nervosa com isso, mas tenho certeza de que me acostumarei.

| Sharon | [Nível 1 de ≪Curar≫ e nível 1 de ≪Fortalecer≫], eu anuncio. Enquanto ainda lutamos contra monstros de nível baixo que não causam tanto dano, um ≪Curar≫ de nível 1 recuperará mais do que suficiente de HP. ≪Fortalecer≫, que dá bônus aos atributos dos meus aliados, é essencial ao se aventurar em um grupo. Conforme eu continuar subindo níveis, aprenderei mais Habilidades de suporte e subirei de nível minha Habilidade ≪Curar≫. Então, mudarei para Clérigo e, finalmente, Arcebispa. Com sorte, serei capaz de provar meu valor como suporte.

Enquanto fico satisfeita com minha escolha de Habilidades, noto o Kent e a Cocoa olhando para mim, confusos.

| Kent | [Você não é uma Curandeira?], Kent pergunta.
| Sharon | [Sou, mas pensei em esbofeteá-los com armas enquanto meu nível for baixo]



| Kent | [Tudo bem...?], Kent concede, obviamente ainda confuso. Ele parece reconhecer minha lógica, mas não consegue engolir muito bem que qualquer Curandeira lutaria dessa forma.
Tinha sido uma prática comum entre os jogadores de Reas, no entanto. [É apenas temporário — até subirmos nossos níveis e podermos lutar contra inimigos mais fortes], eu ofereço.
| Kent | [Certo... Não posso cobrir você se você sair correndo em direção a uma ameaça real], Kent diz.
| Sharon | [Não vou ser imprudente. Eu gosto de viver]
| Kent | [Isso seria ótimo], Kent dá um sorriso de orelha a orelha. [Caso contrário, um ataque cardíaco vai me derrubar antes que um monstro consiga]
Cocoa olha entre mim e seu cajado, murmurando, [Espancar...], É muito divertido jogar como uma Feiticeira que pode espancar monstros, mesmo que custe uma pequena fortuna para juntar todo o equipamento.

Depois de conversarmos por alguns minutos, outro Lobo surge.

Certo. Desta vez, vou me ater ao suporte, eu decido. [Aqui vamos nós. ≪Fortalecer≫!]
| Kent | [Ahn? O quê?! Whoa! Me sinto tão leve!], Kent exclama. [Este vai ser fácil demais!], com um salto poderoso, ele avança contra o Lobo, pronto para cortá-lo ao meio. O Lobo é esperto o suficiente para saltar fora do caminho... e pousar exatamente onde queremos.
| Cocoa | [Chamas rugentes, alimentem meu poder! ≪Bola de Fogo≫!], Cocoa usa sua Habilidade no momento exato, incinerando o monstro. Kent dá sequência com um golpe de sua espada. Foi um ótimo trabalho em equipe. Fazendo sua última investida, o Lobo crava suas garras no braço do Kent, e então estoura em luz. O ferimento não é muito grave, mas profundo o suficiente para tirar sangue.
| Sharon | [≪Curar≫!], conjuro rapidamente o feitiço de cura, que fecha o corte num instante. Mesmo no nível 1, ≪Curar≫ é bastante eficaz para pequenos ferimentos como esse.
Kent, por alguma razão, olha para mim como se eu tivesse duas cabeças. [Espere... Eu pensei que sua Habilidade era ≪Fortalecer≫... Não, você não era nível 1?]
| Sharon | [Eh? Meu nível subiu para 3 depois do primeiro Lobo, então tenho duas Habilidades, ≪Fortalecer≫ e ≪Curar≫], eu digo, me perguntando o que é tão chocante nisso.

Agora a Cocoa espelha a surpresa do Kent, com ambos os olhares queimando um buraco em mim. O que está acontecendo?

| Kent | [Você acabou de dizer que é nível 3 agora, certo?], pergunta Kent.
| Cocoa | [Como você aprendeu duas Habilidades?!], Cocoa acrescenta.

Como é que é? Fico em silêncio, tentando entender a desconexão. Aprender múltiplas Habilidades é inteiramente normal. Até NPCs em Reas conseguiam usar múltiplas Habilidades.

Vendo o quão perdida estou, Cocoa hesitante começa a explicar. [Bem... Você tem que subir o nível de uma Habilidade de cada vez. Assim que atingir o nível máximo dela, você aprende outra Habilidade. É assim que funciona normalmente...]
| Kent | [Você nem deveria aprender a sua primeira até o nível 6], Kent acrescenta.
| Sharon | [Entendo...?], fecho meus olhos, ainda precisando assimilar tudo isso. Se o que a Cocoa e o Kent disseram for exato, aventureiros deste mundo não têm voz sobre quais Habilidades aprendem. Isso é terrivelmente inconveniente. Então, me dou conta. Eu usei o Bracelete de Aventura para aprender essas Habilidades. Aqueles que não têm o bracelete só podem aprender automaticamente a Habilidade padrão! Presumi que até quatro Pontos de Habilidade possam ser acumulados por vez, e quaisquer pontos excedentes sejam automaticamente usados para aprender Habilidades predefinidas ou aleatórias; que desvantagem inesperada por não usar o bracelete. Graças a Deus peguei meu Bracelete de Aventura logo de início!

| Kent | [Bem, ainda aprendemos novas Habilidades conforme subimos de nível. Não muda tanta coisa no final das contas], Kent diz.
| Cocoa | [≪Bola de Fogo≫ é a única Habilidade que posso usar agora, mas em breve aprenderei minha próxima Habilidade Elemental!], Cocoa acrescenta.

Apesar do choque inicial, eles não parecem muito preocupados com isso. Por mim tudo bem — eu não teria uma boa explicação a oferecer se eles tivessem pressionado por uma.
O Bracelete de Aventura tem tanto peso neste mundo. Seria sábio da minha parte ter em mente que a maior parte do meu conhecimento sobre este mundo vem da minha experiência jogando Reas. Terei que aprender ativamente mais sobre este mundo e corrigir outros equívocos que possa ter sobre como as coisas funcionam.
Após mais algumas batalhas fáceis, atingimos nossa cota de Lobos para caçar. Então, passamos para nossa missão de colheita. Não envolve combate, então quase pareceu que estávamos em um passeiozinho escolar.

| Kent | [Cocoa! Sharon! Encontrei uma Erva Medicinal!], Kent anuncia orgulhosamente.
| Cocoa | [Sério?!], Cocoa pega o achado dele, inspeciona e diz, [Kent... Esta é outra Erva Venenosa]
| Kent | [O quê?! Esta é uma Erva Venenosa? Você tem certeza?]

Kent está realmente sofrendo com esta missão, incapaz de discernir Ervas Medicinais de Ervas Venenosas mesmo após várias tentativas.

| Cocoa | [Kent sempre esteve ocupado demais balançando uma espada para praticar colheita], Cocoa explica para mim antes de segurar a Erva Venenosa. [Ervas Medicinais têm folhas arredondadas. Ervas Venenosas têm folhas serrilhadas com o lado inferior mais escuro. Viu?], ela aponta. [Eu lhe disse tudo isso antes]

Com minhas orelhas em alerta, faço uma nota mental das diferenças entre os dois itens que eu não tinha notado antes. Seu sacrifício não será em vão, Kent.

| Sharon | [Onde vocês dois se conheceram?], eu pergunto assim que a Cocoa termina sua aula, porque eles são fofos juntos — imaginei que tivessem uma história para contar.
| Cocoa | [Nós nos conhecemos a vida toda], Cocoa diz.
| Sharon | [Sério?], eu pergunto.

Juntos, eles começaram a me contar sua história. Eles são da Aldeia Agrícola, uma aldeia a três mapas de distância de Zille. Na verdade, tinha sido uma das minhas paradas na viagem até aqui — uma aldeia pitoresca repleta de animais que eu quero revisitar em algum momento.

| Kent | [Eu tenho quinze anos, e ela tem quatorze], Kent diz. [Quando saí para me tornar um aventureiro, ela teve que vir junto. Como se eu não pudesse me cuidar sozinho aqui fora]
| Cocoa | [Apenas porque eu sabia que você não podia!], Cocoa interrompe. [E você provou que eu estava certa — você nem consegue reconhecer Ervas Medicinais!]
| Sharon | [Tão fofos juntos], eu digo.
| Kent || Cocoa | [[Não, não somos!]], eles insistem em perfeito uníssono.
| Sharon | [Wow. Vocês dois estão em sintonia], eu digo, aplaudindo a harmonia deles.
| Kent || Cocoa | [[Não, não estamos!]], eles dizem, mais uma vez, como um só.

Rio, feliz por vê-los se abrindo comigo. Pequenos momentos como este são uma das minhas partes favoritas de me aventurar.

| Cocoa | [Sharon...], Cocoa resmunga, parecendo um pouco envergonhada. [Ah, uma Erva Medicinal!], ela aponta para o chão.
| Kent | [Caramba! Vou encontrar mais do que você antes de... Um Lobo!], Kent grita.

Um encontro duplo de Erva Medicinal e Lobo — agora que tivemos bastante prática em combate coordenado, um Lobo solitário não é páreo para nós.

| Sharon | [Vamos lá, equipe! ≪Fortalecer≫!], eu conjuro.
| Cocoa | [Chamas rugentes, alimentem meu poder! ≪Bola de Fogo≫!]
| Kent | [Me deem uma chance de usar minha espada!]

Envolvendo-nos em uma quantidade saudável de brincadeiras amigáveis, logo completamos ambas as nossas missões. Para nossa primeira vez trabalhando como um grupo, tiramos de letra. Ao final do dia, alcancei o nível 12.


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Conforme nos aproximamos do portão da cidade a pé, vemos que uma multidão se formou em sua base. Sempre há muitas pessoas nos portões da cidade, mas raramente vi uma comoção como esta. Enquanto olhamos uns para os outros, igualmente confusos, capto algumas vozes da multidão.

| Aldeão | [O grupo do Herói está aqui], diz uma.
| Aldeão | [Não, um príncipe de um reino vizinho está aqui], outra interrompe.
| Aldeão | [Bem, qual dos dois é?!], exige a terceira.

Um príncipe de um reino vizinho? Poderia ser o mesmo príncipe que sugeriu que uma infeliz sem humor como eu pudesse ao menos rezar pela paz mundial? Simples assim, meu humor fica azedo. Deixe por conta dele estragar meu sentimento de admiração e aventura. Isso não significa que ele está em território inimigo? Pergunto-me. Se Ignacia está se atrevendo a visitar um reino hostil agora... Minha cabeça começa a latejar.

| Cocoa | [Sharon, você está bem?], Cocoa pergunta.
| Kent | [Você está se sentindo cansada demais?], Kent se junta, a preocupação iluminando seus olhos também. Se ao menos o Ignacia possuísse uma fração de uma fração de uma fração da bondade deles... as coisas poderiam ter sido diferentes.

| Sharon | [Não, estou bem. Vamos avisar a Guilda que terminamos nossas missões], eu digo.
| Cocoa | [Sim!], Cocoa concorda entusiasmadamente.
| Kent | [Não há sensação melhor do que terminar missões!], Kent intervém.

Empurrando os pensamentos do meu ex-noivo para os recessos mais profundos e sombrios da minha mente, faço meu caminho para a Guilda dos Aventureiros ao lado dos meus amigos.




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