Capítulo 1 - Rare
Arco 1 - A Grande Floresta
Ano 12 do novo calendário. Antes de se esforçar para se libertar dos grilhões da gravidade da Terra, a humanidade dedicou toda a sua energia para escapar dos grilhões da carne.
Através do desenvolvimento da tecnologia de Realidade Virtual.
Antes definido como uma versão digital da realidade, agora, quando o termo precede 『tecnologia』, avançou o suficiente para que não seja exagero considerá-lo outro domínio real da existência. Foi inicialmente desenvolvido para fins de saúde, mas expandiu-se para a educação, diversas operações de infraestrutura, manufatura, indústria de serviços, engenharia, arquitetura, imobiliário, finanças e, claro, lazer... Tem aplicações práticas para todos os campos imagináveis e, portanto, a sociedade avançou.
Um grande número de funcionários de escritório conectados diariamente a escritórios virtuais. Lá, eles podem trabalhar, participar de reuniões e até mesmo supervisionar e operar robôs que realizam trabalhos em fábricas. As questões financeiras também foram tratadas através dos Bancos na Internet e moeda virtual, todas conectadas através do uso de RV. Os documentos legais podem ser assinados e autenticados em RV. Você pode até passar de um empréstimo direto para jogar em um cassino.
Para as refeições, se você for ao enorme supermercado RV, pode verificar com suas próprias mãos como estão os alimentos frescos. Com a mais recente tecnologia de digitalização completa, os produtos armazenados em armazéns podem ser reproduzidos virtualmente nos mínimos detalhes. Tudo o que você compra será imediatamente embalado e enviado direto para sua casa através da rede de transporte subterrâneo. Suas compras chegarão dentro de uma hora. Os armazéns da mercearia são abastecidos com produtos provenientes de uma fazenda em grande escala. Usando a replicação perfeita alcançável em RV, os tecnólogos agrícolas podem monitorar os campos e direcionar os robôs para arar, regar ou colher.
Os esportes também podem ser assistidos em RV. Nos estádios, os menores movimentos dos jogadores são capturados por meio da digitalização em tempo real, e a partida pode ser vista de qualquer ângulo desejado em RV. Você pode criar salas especializadas para os amigos participarem, se divertirem e assistirem aos jogos, ou pode ir a espaços públicos para se dar bem com outros torcedores semelhantes do seu time preferido.
Se estiver se sentindo mal, você pode ir a uma clínica de RV. Seu equipamento RV pode realizar varreduras para fornecer ao seu médico atualizações em tempo real sobre sua saúde. Você pode até fazer um exame físico e, em seguida, receber todos os medicamentos prescritos em sua casa naquele dia. Se for algo sério que não possa ser resolvido durante uma visita padrão ao consultório RV, infelizmente você ainda terá que ir pessoalmente a um centro médico. No entanto, não há médicos lá. Você deita em uma cama designada pelo tecnólogo médico e depois os robôs médicos tratam de você. Claro, você está sendo tratado por um médico qualificado via RV.
A realidade virtual é realmente outra realidade.
Na verdade, isto refere-se à forma como o espaço RV se aproximou tanto do mundo real. No entanto, ao mesmo tempo, também se refere à forma como a sociedade do mundo real passou a abraçar a RV.
『Boot Hour, Shoot Curse』 (Hora da Inicialização, Atirar Maldição).
Um novo jogo anunciado nesta era moderna. Não é particularmente inovador, sendo um MMORPG de fantasia ortodoxo, mas é o mais novo título de uma empresa que havia lançado vários sucessos. Tanto os fãs quanto a indústria têm grandes expectativas em relação a isso. Depois de vários testes alfa e beta fechados, eles finalmente anunciaram um teste beta aberto em grande escala. O beta aberto funcionará, é claro, como o teste final antes do lançamento, mas como todos os testes anteriores já haviam resolvido a grande maioria dos problemas e bugs de balanceamento, foi amplamente afirmado que se trata essencialmente apenas de um acesso antecipado ao jogo. Foi anunciado anteriormente que a mesma conta seria usada para o lançamento completo e que todos os dados dos personagens também seriam migrados. Como ainda é um teste beta, será gratuito para jogar até que o jogo completo seja lançado, mas ficou bem claro que é possível que o jogo seja interrompido para manutenção a qualquer momento.
Antes do beta aberto, apenas pequenas informações sobre o jogo estavam disponíveis ao público. O conteúdo de todos os testes anteriores foi protegido por ANDs (Acordo de Não Divulgação) estritos, e o jogo foi configurado para que os jogadores não pudessem fazer capturas de tela ou gravar vídeos. Dito isto, as pessoas ainda falam, e as informações sobre o jogo foram compartilhadas anonimamente nas redes sociais e ficou difícil dizer o que era verdade e o que era falso.
De qualquer forma, tudo será revelado muito em breve.
—Parece que o básico é o mesmo do beta fechado.
Olhando para a janela do Modo de Criação de Personagem, os dados exibidos aqui parecem corresponder ao que ela lembrava. Este jogo não tem níveis. Também não possui classes distintas. Mesmo sem níveis, você ainda ganha experiência (EXP), e essa 『EXP』 pode ser gasta para aumentar estatísticas e aprender Habilidades (Habilidades Especiais), que é como você melhora seu personagem. Esse é o sistema básico de jogo. Após a criação do seu personagem, esse sistema é explicado e o jogador recebe 100 Pontos de Experiência. Existem 7 raças diferentes - Humano, Elfo, Anão, Povo Fera, Goblin, Esqueleto e Homúnculo. Com base na raça que você deseja, pode custar Pontos de Experiência; por exemplo, os humanos não custam nenhum 『EXP』 e os Elfos custam 20 『EXP』, mas os goblins dão ao jogador um bônus adicional de 120 『EXP』.
Custa 10 『EXP』 para aumentar qualquer estatística em 1, e as habilidades atualmente disponíveis custam entre 10 e 40 『EXP』 para aprender. Tudo até aqui foi igual ao beta fechado. Depois de verificar as diferenças nos custos das habilidades que podem ser aprendidas, parece provável que nada nas habilidades tenha mudado desde o beta fechado. Também há habilidades bloqueadas por pré-requisitos, então as habilidades exibidas aqui não devem ser todas elas.
De qualquer forma, o que é interessante é esta categoria 『Características』. Isso não existia durante o beta fechado. Parece haver um bônus natural para o personagem aqui, que foi gerado automaticamente quando você passou pela primeira vez pela verificação completa que gera o avatar padrão. Olhando a documentação de 『Ajuda』, assim como sua raça, você só poderia personalizá-la durante a Criação do Personagem. As 『Características』 também envolvem 『EXP』, portanto, deixar o sistema fornecer uma característica automaticamente significa que você está permitindo que ele gaste quanto 『EXP』 for necessário. Se você remover a característica, você recuperará seu 『EXP』, mas parece que isso pode ter um grande impacto na aparência do avatar.
Característica Inata - Beleza
Custo de 『EXP』 - 20
Você nasceu linda.
A favorabilidade com NPCs aumenta 【Média】.
—Uma vez fui à biblioteca RV e me deparei com um livro sobre um jogo antigo. Acho que aquele jogo tinha um sistema semelhante...
20 『EXP』 é muito caro, mas ela sente que perderia mais alguma coisa se mexesse demais com sua aparência, então simplesmente deixou como estava.
Este jogo não tem aumentos de nível regulares nem nada, mas a capacidade de gastar experiência para fortalecer seu personagem pode ser feita a qualquer momento. Em outras palavras, não há razão para usar 100 『EXP』 durante a criação do personagem, você pode usá-lo mais tarde, após iniciar o jogo. Deixando de lado o fato de que sua característica usou parte de seus 100 『EXP』.
Escolher ser uma Elfa consumiu outros 20 『EXP』. Mas então ela assumiu outra característica, 『Albinismo』.
Característica Inata - Albinismo
Custo de 『EXP』 - -20
Você nasceu com cabelos brancos, pele branca e olhos vermelhos.
Passar muito tempo exposto ao sol causará queimaduras leves.
※Queimaduras - Até serem curadas, dependendo da gravidade, causam danos ao longo do tempo.
Essa é uma forma de recuperar 『EXP』 sem mexer na aparência dela, basicamente. Se ela apenas mudar sua programação para entrar no jogo apenas à noite, ela imaginou que não sofreria muito com essa desvantagem. Este jogo faz com que os inimigos fiquem mais fortes à noite, mas, pessoalmente, ela não achou que a diferença era tão grande durante o beta fechado. Além disso, os elfos já são uma raça de pele clara, então uma albina não se destacaria muito, assim ela raciocinou.
Como ela já havia chegado até aqui, ela também pode tentar recuperar os 20 『EXP』 por escolher ser uma Elfa.
Característica Inata - Visão Deficiente
Custo de 『EXP』 - -30
Sua visão é ruim.
Você não pode mirar em objetos que estejam muito distantes.
A precisão contra alvos de médio alcance é reduzida 【Média】.
Você não pode atacar alvos de longo alcance.
Essa é uma penalidade muito dura. No entanto, se ela não tiver planos de enfrentar inimigos em médio ou longo alcance, então isso será mais ou menos irrelevante. De qualquer forma, não é uma desvantagem fatal, já que ela pode colocar as mãos em um item como, digamos, óculos, ou alguma coisa mágica ou outra que possa remover a diferença. Mantendo isso em mente, ela terminou de criar seu personagem.
O nome da personagem dela é 『Rare』. Ela pode escolher um nome curto como esse porque foi uma testadora beta e como uma vantagem natural por ser uma jogadora com acesso antecipado. Ela atualmente tem 110 『EXP』. Graças a essas características inatas, ela pode começar o jogo com 『EXP』 extra mesmo depois de escolher uma boa raça. Esta é uma enorme vantagem. Supondo que o cultivo de 『EXP』 seja o mesmo do beta fechado, pelo menos.
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