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A História Até Agora






Keina Kagami, uma garota acamada após um trágico acidente, perdeu a vida enquanto jogava o VRMMO Mundo de Leadale quando seu suporte de vida sofreu um curto-circuito devido a uma oscilação de energia. No entanto, ela de repente acordou em uma pousada desconhecida e ficou chocada ao descobrir que ela se parecia com seu avatar, Cayna.
Keina então aprendeu com a proprietária da pousada, Marelle, que duzentos anos se passaram desde a Era do Jogo, e as sete nações originais se consolidaram em três. Incapaz de voltar ao passado, Keina concordou em viver como Cayna e aprender mais sobre este novo mundo entre os aldeões hospitaleiros da pousada.
Ela logo descobriu que sua Torre do Guardião de seus dias de Mestra em Habilidades ainda estão por perto e se encontrou com seu Guardião, um mural falante que a informou que as outras torres estavam com pouca magia e atualmente inoperáveis. Como Cayna não tinha contato com os outros Mestres em Habilidades e imaginou que uma visita a cada uma delas seria uma boa maneira de coletar informações, ela decidiu partir em uma jornada global.

Depois de conhecer um líder de caravana kobold chamado Elineh e sua escolta, um líder mercenário chamado Arbiter, Cayna acompanhou seu grupo à capital real de Felskeilo enquanto continuava a aprender os meandros de seu novo ambiente.
Uma vez em Felskeilo, Cayna se registrou na Guilda dos Aventureiros, conheceu o primeiro-ministro Agaido e sua neta, Lonti, e ajudou a dupla a capturar um príncipe fugitivo. Suas habilidades impressionantes deixaram o público em estado de confusão enquanto ela perseguia o menino através da água antes de prendê-lo com segurança, ganhando o apoio de Agaido como um nobre.

Ela também se reconectou com os três sub-personagens que ela havia submetido ao Sistema de Adoção na Era dos Jogos. Além de serem considerados 『filhos』 da Cayna, o trio também se tornou uma importante figura nacional.
Primeiro, seu filho mais velho, Skargo, um belo elfo, é agora (por razões desconhecidas) o Sumo Sacerdote e a terceira figura mais influente em toda Felskeilo.
Depois, há sua filha mais velha, uma linda elfa chamada Mai-Mai. Ela agora é casada e atua como diretora da Academia Real.
Finalmente, o segundo filho da Cayna, Kartatz, um anão sensato, dirige um grande estaleiro.
Cayna, por não ter tido nenhuma experiência com o amor, muito menos com o casamento, ficou pasma ao descobrir que de repente se tornou mãe.

Enquanto isso, ela confirmou que a Arena de Batalha na capital é a torre do Nono Mestre em Habilidades. Após uma série de reviravoltas, o Guardião acordado contou a Cayna mais sobre o que havia acontecido no passado e revelou que os servidores de Leadale haviam sido desligados.
Com a esperança de conhecer outros jogadores totalmente frustrada, Cayna se escondeu e se desesperou. No entanto, Skargo e Mai-Mai correram para levantar o ânimo de sua mãe. Com a ajuda de seus filhos, Cayna recuperou sua visão positiva da vida.

Posteriormente, Cayna concordou em servir como guarda do Elineh em uma viagem à nação de Helshper, no norte. No caminho, ela parou em um vilarejo remoto e seguiu um estranho gemido que subia do fundo de um poço. Acabou sendo a Mimily, uma sereia que de alguma forma foi varrida das profundezas do oceano. Depois de reformar parcialmente o banheiro feminino para dar a Mimily um alojamento confortável, Cayna usou o dinheiro da recompensa que ganhou com o incidente para cobrir as necessidades diárias da sereia.

A caravana do Elineh deixou a aldeia e se dirigiu para Helshper. Eles cruzaram o rio Ejidd depois que a Cayna usou suas habilidades para consertar a ponte caída, mas uma horda de bandidos do oeste os atacou na fronteira. No entanto, a caravana foi capaz de contornar o desastre graças às criaturas que a Cayna havia convocado anteriormente para tarefas não relacionadas. Ela então usou sua magia imensurável para transformar o líder dos bandidos em uma flor de gelo e quebrá-lo em um milhão de pedaços.

Depois de entrar na capital Helshper, Cayna conheceu o Caerick, o fundador da maior empresa mercantil do continente, Sakaiya. Ela logo foi atingida por outra revelação surpreendente.
Caerick é filho da Mai-Mai de seu primeiro casamento - em outras palavras, neto da Cayna. Além disso, Caerick também tem um filho. Cayna tornou-se bisavó sem nenhum esforço. Era demais para ela.
Uma fissura se formou entre a avó e o neto após um pequeno mal-entendido, e a confusão da Cayna só piorou quando a irmã gêmea mais velha do Caerick, a cavaleira Caerina, se desculpou em seu nome. Mas com a ajuda do Caerick, Cayna fez planos para invadir a toca dos bandidos a oeste depois de saber de outra Torre do Guardião dentro do território do grupo.
Caerina tentou parar a Cayna, mas a Cayna abriu caminho para o covil dos bandidos e logo percebeu que seu líder era na verdade um jogador demônio. Enfurecida por seu egoísmo e comportamento deplorável, ela o desafiou para uma batalha. O demônio não foi páreo para a Mestra em Habilidades que quebrou os limites, momentos antes de ele parecer prestes a encontrar seu criador, os cavaleiros de Helshper o prenderam. Como a Cayna possui autoridade do nível de Mestre de Jogo, ela foi capaz de usar uma de suas habilidades especiais para reduzir a força do jogador demônio para apenas 10 por cento.

Fervendo de ressentimento, ele amaldiçoou o nome dela quando os cavaleiros o levaram embora.
Ao acordar a vizinha Torre do Guardião, Cayna descobriu que ela pertence a seu amigo e companheiro de guilda, Opuskettenshultheimer Crosstettbomber, também conhecido como Opus. Quando o Guardião lhe confiou um livro, uma pequena fada saltou e juntou-se a Cayna em sua jornada.

Cayna planejou dar a Mimily o dinheiro extra que ela ganhou eliminando bandidos e criando estátuas de Buda que renderam ao Elineh uma pequena fortuna. No caminho para a aldeia, ela encontrou o Kartatz, que estava ocupado construindo uma ponte sobre o rio Ejidd. Mais tarde, ela ficou surpresa ao ver que a Mimily havia se tornado uma lavadeira alegre depois de levar a sério uma proposta da Lytt.

Depois de retornar a Felskeilo, Cayna aceitou um pedido da Guilda dos Aventureiros para obter um pouco de carne de urso com chifres e, simultaneamente, encontrou a Lonti e a amiga da Lonti, a princesa Mye, na cidade. Cayna concordou em atuar como guarda e as três garotas embarcaram juntas na missão. Cayna também aprendeu sobre a paixão da princesa Mye pelo Skargo.
Enquanto isso, o marido da Mai-Mai, Lopus, um ávido admirador das 『artes antigas』 (habilidades) da Cayna, jogou seu experimento fracassado em uma lixeira na Academia Real de Felskeilo.
No entanto, o poço de lixo em questão era um Ponto de Coleta durante o tempo de guerra na Era do Jogo, e o experimento fracassado incluía todos os ingredientes necessários para ativá-lo. Como resultado, um monstro pinguim gigante com cabeça de golfinho se manifestou na capital.
Quando a cidade entrou em pânico em massa, alguns avançaram para enfrentar a ameaça: o capitão cavaleiro Shining Saber e o aventureiro Cohral, ex-jogadores e companheiros de guilda que já lutaram lado a lado.
Mas mesmo a força combinada dos jogadores, cavaleiros e magos mal conseguiu manter o monstro sob controle. Assim que todos estavam certos de que a capital estava condenada, Cayna atacou com sua poderosa magia para acertar o golpe final.

Encontrar os ex-jogadores Shining Saber e Cohral convenceu ainda mais a Cayna de que seu terrível amigo ainda está teimosamente vivo em algum lugar também. Cohral deu a ela algumas informações sobre outra Torre do Guardião, e ela estava ansiosa para cuidar disso enquanto procurava por esse amigo dela.
Cayna então decidiu fazer uma viagem rápida para a aldeia remota, onde conheceu um grupo de estudo da nação Otaloquess, no extremo sul. No entanto, esse ato acadêmico acabou sendo um ardil. Entre eles estava um espião com a intenção de persuadir a Cayna a vir para Otaloquess, que é governada pela rainha Sahalashade - que é a filha adotiva de um membro da comunidade de Altos Elfos chamado Sahana, que era como uma irmãzinha da Cayna na Era do jogo. Isso fez da Cayna a tia de uma rainha, o que mais uma vez a abalou profundamente.

Uma Cayna mentalmente esgotada então prometeu levar a Lytt em um voo assim que ela localizasse a próxima Torre do Guardião, conhecida como o Palácio do Rei Dragão. Para tanto, Cayna acompanhou brevemente um esquadrão de cavaleiros que se dirigia para cuidar dos bandidos restantes. No caminho, um pequeno mal-entendido fez com que todos acreditassem que ela era a noiva do Shining Saber.

Depois de se separar dos cavaleiros no meio da viagem, Cayna se dirigiu para a vila de pescadores onde supostamente fica o Palácio do Rei Dragão. O que ela encontrou, no entanto, foi uma vila em ruínas envolta em uma estranha névoa e invadida por zumbis e ghouls. Foi aqui que Cayna conheceu dois aventureiros que também vieram investigar, assim como a jovem que eles protegiam - a única sobrevivente da vila. Exis, um aventureiro dragóide, era o ex-companheiro de guilda da Cayna que costumava jogar como Tartarus em uma conta secundária. Mutuamente felizes com seu reencontro repentino, os dois juraram trabalhar juntos para retomar a vila.
Depois de convocar seu mordomo com orelhas de gato, Roxilius, para proteger a menina órfã, Cayna se juntou ao Exis e sua parceira, Quolkeh, para destruir um navio pirata que controlava as almas dos falecidos. Cayna despertou o Guardião do Palácio do Rei Dragão, adotou a jovem sobrevivente, Luka, e decidiu se instalar definitivamente na vila remota para criá-la adequadamente.

Ela convocou mais ajuda - desta vez na forma de uma empregada com orelhas de gato chamada Roxine - e passou o resto do caminho para casa ouvindo desajeitadamente uma variedade de brigas pitorescas que irromperam entre suas duas convocações. Roxilius e Roxine (uma combinação como óleo e água) a ajudaram a se estabelecer na vila remota e começar uma nova vida com sua nova família.
Cayna manteve sua promessa de levar a Lytt em um voo turístico e convidou algumas outras crianças: sua filha adotiva, Luka, e o filho do engenheiro local, Latem.
Enquanto voavam pelos céus aproveitando o vento em seus cabelos, o grupo testemunhou a caravana do Elineh sendo atacada por monstros. Cayna imediatamente correu para salvá-los. Arbiter mais tarde disse a ela que monstros escondidos cercaram a vila, então ela se juntou aos mercenários para expulsá-los.

Enquanto isso, as crianças saíram da aldeia para fazer coroas de flores. Assim que os monstros estavam prestes a atacá-los, um Dragão Branco de alto nível apareceu do pingente da Luka e repeliu os demônios, seu próprio sopro deixando fissuras na terra. Cayna ouviu o estrondo profundo que se seguiu e correu de volta para a aldeia. Ela pegou Luka em seus braços e lamentou com alívio que sua filha estava sã e salva.

Precisando de necessidades básicas, Cayna mais tarde voou para Sakaiya e se deparou com o grupo do Cohral. Eles estavam atendendo a um pedido, e ela aproveitou a oportunidade para apresentá-los a seu bisneto, Idzik.
Caerick informou a ela que Helshper e Felskeilo estariam conferenciando ao longo da fronteira nacional, e Skargo cumprimentou a Cayna em seu retorno à vila remota. Ele tinha agendado uma reunião na fronteira e decidiu fazer uma visita a Cayna no caminho.

Cayna e Roxilius reforçaram as defesas da vila e, ao mesmo tempo, ela ficou surpresa ao saber do ancião da vila que a terra pertence à família do barão Harvey. O marido da Mai-Mai, Lopus, está entre eles.
Cayna decidiu mais tarde que uma viagem de compras estava em ordem e convidou a Luka e a Lytt para que pudessem ampliar seus horizontes. A caravana do Elineh chegou à vila com um timing impecável, e as meninas os acompanharam de volta a Felskeilo. Cayna também aproveitou a chance para testar sua carroça autossuficiente movida a golem, que ajudaria a tornar a viagem mais confortável. Infelizmente, esta diligência golem inadvertidamente chamou a atenção de um nobre problemático, e a Cayna pediu à companheira Roxine que ficasse de guarda quando elas entrassem em Felskeilo.
A cidade celebrava seu maior evento, o Festival do Rio. No entanto, graças aos rumores de uma estranha sombra no rio Ejidd, os cidadãos ficaram com muito medo de iniciar as festividades. Após receber um pedido da Guilda dos Aventureiros, Cayna deixou as crianças com a Roxine e partiu para investigar o rio e desvendar o mistério.

Enquanto isso, sob as ordens de um nobre tolo, vários membros do submundo decadente da cidade tentaram sequestrar os entes queridos da Cayna. Com a tarefa de cuidar das crianças no lugar de sua senhorita, Roxine notou as medidas exageradas dos homens obscuros e afastou-os enquanto mal levantava um dedo.
Depois de subestimar seu alvo e presumir que uma empregada e duas crianças poderiam ser facilmente dominadas, os criminosos espancados fugiram para seu esconderijo. No entanto, um par de demônios aterrorizantes apareceu, e um destino angustiante muito pior do que a tortura aguardava os homens petrificados.
No dia seguinte, os cavaleiros visitaram o canto mais distante da favela e descobriram os corpos dos bandidos retorcidos em formas grotescas. Os homens mal conseguiam formar palavras, os cavaleiros prontamente colocaram a cidade em alerta máximo ao ouvir o nome do demônio que cometeu o ato hediondo.

Durante todo o tempo, Cayna seguiu uma pista do Guardião da Arena de Batalha e logo descobriu que a grande sombra no rio era mais uma Torre do Guardião. A torre, uma enorme baleia branca, pertencia ao Primeiro Mestre em Habilidades. Cayna contou com a ajuda dos cavaleiros e da princesa Mye para ajudar a realizar seu plano de estabelecer a torre do tipo móvel em um só lugar, e eles formaram um estratagema para enganar os habitantes da cidade.
A astúcia deu certo, e a baleia branca Torre do Guardião logo se situou a montante da barra de Felskeilo. Com as preocupações da cidade finalmente amenizadas, o Festival do Rio começou e a Cayna pôde aproveitar as festividades com a Lytt, Luka e Roxine.
À medida que a celebração chegava ao fim, o aristocrata cujo ódio pela Cayna atingiu novos patamares foi cruelmente atacado por um demônio e seus companheiros diabólicos. O demônio determinou a punição do nobre petrificado com um cara ou coroa.

Em seguida, Cayna visitou a fábrica de navios com as meninas e, depois de deixá-las com a Roxine, decidiu pescar um pouco sozinha. Uma grande multidão se reuniu no banco de areia enquanto ela pescava uma enorme pesca após a outra, e a festa pós-festival esquentou. Então a Cayna pegou o monstro que estava perturbando o rio antes que a baleia branca aparecesse. Todos os outros acharam sua aparência bizarra aterrorizante, exceto a Cayna, que deu um bom chute no focinho do vilão.
Depois de várias despedidas, Cayna e sua tripulação voltaram para casa. Elas encontraram Skargo e Cohral, que estavam voltando de uma reunião. Assim que o Cohral contou a ela sobre os problemas com o sistema de jogo e a localização da Capital Abandonada, Cayna ficou mais ansiosa do que nunca para encontrar o Opus.
Roxilius estava vigiando a casa enquanto elas estavam fora, mas uma pessoa misteriosa o derrotou e deixou para trás um bilhete que dizia apenas 『Dê um nome』.
Percebendo que esta nota se referia a Pequena Fada, Cayna quebrou seu cérebro e finalmente decidiu nomear a fada como Kuu. Apresentá-la aos aldeões ensinou a Cayna que as fadas são consideradas símbolos de boa sorte.

Caerick mais tarde pediu ajuda a Cayna com algumas luminárias mágicas, das quais ela cuidou enquanto apresentava ele e Idzik a Kuu. Enquanto eles conversavam juntos, Cayna recebeu uma mensagem de amigo urgente do Shining Saber e ficou chocado ao saber que uma horda de monstros estava atacando Felskeilo.
Depois de correr para o portão leste e cuidar da vanguarda dos dinossauros, Cayna se dirigiu ao sul de Felskeilo para lidar com as principais forças inimigas. Esperando por ela estava uma onda de monstros tão poderosos que seriam necessários vários jogadores de nível médio para derrotar apenas um. Cayna demonstrou todo o seu poder como Quebradora de Limite e derrotou a horda em um piscar de olhos antes de continuar para o portão oeste para ajudar os cavaleiros.

Simultaneamente, a nação do sul da famosa atração de Otaloquess, uma tartaruga gigante, mudou de direção e estava indo direto para a capital real. Aventureiros e cavaleiros trabalharam juntos para tentar alterar sua trajetória, e Exis e Quolkeh foram pegos na confusão por acaso.
Juntos com um velho conhecido como Ogro Oculto, eles chegaram ao topo da casca da Torre do Guardião e mergulharam em um misterioso prédio parecido com um estúdio de TV. Lá dentro, os três se depararam com um cenário de produção e responderam a uma miríade de perguntas no estilo de um programa de perguntas e respostas. Quolkeh não conseguiu, mas Exis e o velho Ogro Oculto mal conseguiram acertar o suficiente para passar. Eles pararam com sucesso a tartaruga quando ela estava prestes a bater no castelo de Otaloquess.

Outro incidente estranho surgiu em Felskeilo, e os aventureiros foram forçados a lutar contra monstros estranhos capazes de controlar os cavaleiros. Graças ao raciocínio rápido do Arbiter, ele e os aventureiros foram capazes de (literalmente) devolver o sentido a seus cavaleiros inimigos. Cayna logo invocou o Li'l P e rapidamente eliminou os monstros que possuíam os cavaleiros.
Cayna mais tarde fez planos para se encontrar com o Skargo, mas o rei e a rainha de Felskeilo acabaram se juntando a eles também. Ela ficou pasma quando o casal real inclinou a cabeça em gratidão por cuidar do príncipe e da princesa. Cayna também perguntou ao Skargo sobre as memórias da Kuu do Santuário Noturno, mas não descobriu nada de valor.

No entanto, Cayna logo percebeu que havia ouvido mal o nome e foi rapidamente capaz de localizar o paradeiro do Opus. Ele estava em uma masmorra que os dois haviam projetado para mexer com novatos, para surpresa da Cayna, uma vila agora cerca a mesma masmorra.
Assim que a Cayna pôs os pés em Otaloquess, ela foi saudada pelos assustados Cloffe e Clofia, os irmãos que visitaram a vila remota com uma equipe de estudiosos de Otaloquess. Os dois acabaram mergulhando em masmorras com a Cayna e a Kuu, embora Clofia comicamente tenha sido vítima de armadilhas repetidas vezes, já que evitá-las era complicado sem nenhuma habilidade.
No meio da masmorra, monstros poderosos demais para qualquer iniciante começaram a aparecer. Isso deu ao Cloffe e a Clofia a chance de testemunhar o poder da Cayna em primeira mão.
Foi aqui que a Clofia também verificou sua atitude quando soube que a Cayna era tia da rainha de Otaloquess. Ela tentou expiar seu comportamento rude atacando direto em uma armadilha, mas em vez disso acabou em uma situação complicada. Depois de salvar a garota mulher-gato, Cayna finalmente alcançou o último andar.
Antes de mais nada, no entanto, ela teve que enfrentar um demônio mid-boss. Enfurecida pelas palavras descuidadas de seu inimigo, Cayna usou uma habilidade especial para aniquilá-lo.
Então, finalmente, ela ficou cara a cara com o Opus nas profundezas da masmorra.
No entanto, estava longe de ser um reencontro alegre. Agora enlouquecida, Cayna desencadeou seus maiores ataques em um esforço determinado para cortar o Opus ao meio e, junto com a Kuu, transformou o andar mais baixo da masmorra em uma pilha de escombros.

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