- Capítulo 41

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Capítulo 41 - Garoto Dan




Verifico hoje o boletim de solicitações da guilda, sei que tenho dinheiro depositado no Cartão da Guilda, mas eu quero ganhar mais.

"Já que pegamos os pedidos da camada de floresta, não temos um pedido sobre isso. O que devemos fazer?" (Chise)
"Eu quero coletar ingredientes. Ou, eu quero relaxar" (Tet)
"Bem, então vamos derrotar os monstros que derrubam comida no nível da floresta e coletar as ervas medicinais no nível abaixo" (Chise)

Enquanto caminhava em direção à entrada do labirinto perto da guilda, ouvi uma voz recentemente ouvida.

"Bem, me leve para o labirinto!" (Dan)
"Você é persistente! Você vai lá usando as mãos!" (Aventureiro)
"Mesmo que eu pareça assim, estou na classe F!" (Dan)

O órfão pede a um grupo de aventureiros que deixem ele entrar no seu time e sacode os braços em vão, e o menino cai de bunda.
O aventureiro sente remorso por agredir uma criança pequena, mas ainda está perturbado pelos perigos do labirinto e entra no labirinto estalando a língua.

"Bem, eu só estava..." (Dan)
"Você está bem?" (Chise)
"Você, a irmã aventureira ontem" (Dan)

Ele se levanta um pouco com lágrimas, mas esfrega a mão quando tem um bolo de bunda, e ele se perece um pouco dolorida.

"Vamos lá" (Chise)
"Huh, o que é isso?" (Dan)
"Bom- 《Água》 《Cura》" (Chise)

Se você lavar o sangue com a magia da água em direção à palma da mão e ativar a magia de recuperação, a ferida ficará fechada e bonita.

"Isto é o mesmo que o Padre" (Dan)
"Você acha que eu sou um bônus para a Tet, mas eu ainda sou uma aventureira Classe C" (Chise)
"A bruxa-sama é incrível! Ela posso derrubar *Pow*, *Pow* e Trovão!" (Tet)

Tet tenta espalhar minha grandeza dizendo isso, mas o menino diz que a explicação inclui uma onomatopeia.

"Diga-me o que aconteceu" (Chise)
"... O que você pode fazer?" (Dan)
"Eu vou te ajudar se eu puder. Bem, eu não vou colocar uma criança em perigo" (Chise)

Com isso dito, ele desvia o olhar, mas olha para nós.

"Você acreditaria em mim?" (Dan)

Ela compra espetos e sucos em uma barraca próxima e se senta em uma mesa ao ar livre preparada para aventureiros.

"Sou Dan, um garoto do orfanato. Meu orfanato é muito difícil de administrar. O Lorde nos dá dinheiro, mas ainda não é o suficiente" (Dan)
"Quais são as idades e o número de crianças?" (Chise)
"Agora, meu irmão e minha irmã de 16 anos estão ajudando o orfanato com seu aprendizado, junto com o padre e uma irmã. Os outros irmãos ainda não são adultos, são 10 entre 12~14 anos. Então, somos mais 10 pessoas de 9 a 11 anos, 23 pessoas" (Dan)

Parece que muitas crianças vêm para orfanatos por várias razões.
Por causa da morte dos pais aventureiros, sendo abusadas por parentes, sendo protegidas ou abandonadas pelos pais...
Pais adotivos podem ser encontrados e eles levarão algumas crianças, mas isso é raro.

"Então por que você quer dinheiro? E você tentou entrar no labirinto?" (Chise)
"Eu quero viver uma vida melhor e fazer o Padre feliz, e deixar os pequeninos terem uma vida melhor. Se você entrar no labirinto e derrotar os monstros, seu nível subirá e você ficará mais forte e poderá ganhar mais dinheiro. É o que eu penso" (Dan)

Bem, um suspiro escapa aos pensamentos imprudentes da criança.
O que ele tem com ele é uma faca de coleta, uma coisa deixada para trás por um aventureiro sênior que se formou no orfanato.
É como se ele quisesse ser morto, tentando entrar em uma masmorra com tão pouca preparação.
Talvez as pessoas sejam colocadas na entrada da masmorra, que é bem gerenciada porque essas crianças ficam para trás e são proibidas de entrar se forem classe D e abaixo.

"Então, se você sabia que não podia, por que estava chamando os aventureiros?" (Chise)
"Existe uma maneira de entrar na masmorra mesmo abaixo da classe D..." (Dan)

O que o Dan disse sobre isso foi uma maneira de fazer buracos no sistema.
Indivíduos podem entrar na masmorra se a classificação média como grupo de aventureiros for D, mesmo que um esteja abaixo da classificação D.
É raro pessoas como eu ou Tet, que temos uma bolsa mágica, então eles parecem incorporar um carregador no time para carregar a bagagem necessária para capturar a masmorra.
Os aventureiros da classe E parecem aprender a lutar junto com os aventureiros e o básico do acampamento enquanto carregam sua bagagem, e ir subindo até chegar a classe D.

"Mas, isso não é perigoso? É um carregador de bagagem da classe E, então é provável que eles possam diminuir injustamente suas recompensas. E se os times forem maliciosos, você pode ser usado para atrair monstros para perto ou ser usado como isca para eles fugirem. Ou eles podem ser levados como escravos ou mortos em uma masmorra onde um assassino que mata por prazer se aproxima com um rosto gentil e ninguém vê" (Chise)
"Eh......" (Dan)

O menino parece estarrecido, aparentemente não tinha pensado nessa possibilidade.
Bem, é improvável que meninos pequenos carreguem bagagem para aventureiros, e podem ter um bom senso de manter os aventureiros que se recusaram tão longe de colocar essas crianças em perigo.

"O que devo fazer então?" (Dan)
"... Huh, eu não posso deixar de tirar minha pele" (Chise)
"Bruxa-sama, não é hora do banho" (Tet)
"Não, isso não significa..." (Chise)

Depois de dizer isso e ver a Tet com um olhar confuso, faço uma proposta ao menino.

"Ei, você sabe coletar ervas medicinais?" (Chise)
"Hmm? O único trabalho que recebemos é registro de ervas medicinais?" (Tet)
"Se você não vender essa erva para a guilda, quanto você acha que pode vender quando fizer uma poção?" (Chise)

Em resposta à minha pergunta, o menino fecha os dedos e começa a contar.
No entanto, Dan, que é um pouco pobre em leitura, escrita e cálculo, começa a segurar sua cabeça.

"Não sei. Acho que consigo muito dinheiro, mas não sei o preço da poção" (Dan)
"Isso mesmo. São duas grandes moedas de cobre para uma coleta geral de ervas" (Chise)
"Sim. Eu sempre recebo esse tanto. Eu levo as crianças e deixo todo mundo procurar" (Dan)
"Você pode fazer três poções com a mesma quantidade de ervas. A poção custa três moedas de prata" (Chise)

Lesões leves são um pouco mais baratas, mas a magia de cura da igreja é de cerca de três moedas de prata.

"É o mesmo que a magia de recuperação do padre. São três, então são nove moedas de prata!" (Dan)

Quando ele percebeu esse fato, a expressão do Dan se distorceu.

"É astuto. Saímos para as planícies perto da cidade e as ervas medicinais são apenas duas grandes moedas de cobre, mas os adultos fazem poções e as vendem por três moedas de prata" (Dan)
"Mas isso é conseguir um emprego. É mais lucrativo vender produtos industrializados do que vender matérias-primas. Então as pessoas estudam e tentam viver uma vida melhor" (Chise)

Vai ser difícil para as crianças entenderem.
E eu sugiro ao garoto Dan.

"Eu não te levarei para o labirinto, mas vou te mostrar como ganhar dinheiro" (Chise)
"É verdade?" (Dan)
"Sim, há uma escassez crônica de poções nesta cidade, então você vai coletar ervas e fazer poções com elas e vendê-las" (Chise)

O menino abre os olhos e diz: 【Como se você faz isso?】.

"Eu não posso fazer isso. De jeito nenhum... ninguém ensinou aos órfãos" (Dan)

Em todas as cidades, o número de artesãos, como os que compõem poções, não aumenta e o número de discípulos é raro devido ao grande número de empresas familiares.
Por isso, há uma tendência de que o número de técnicos familiares seja difícil de aumentar.

"Eu te ensinarei a fazer poções" (Chise)
"Realmente!?" (Dan)
"Sim, é só falar com o padre e relatar. Se não adiantar, vou pensar em outra maneira" (Chise)

Com isso dito, mudei meu horário de exploração de masmorras e levei o garoto Dan à igreja.

"Vocês de ontem... e o Dan de novo..." (Padre)
"Padre, olá. Em primeiro lugar, não brigue com a criança, você pode ouvir minha história?" (Chise)

Ela então contou ao padre o que aconteceu em frente ao labirinto hoje e os perigos, e fez sugestões para a vontade do menino que ainda precisa de dinheiro.

"Eles são bons na colheita de ervas medicinais, então se puderem cultivar algumas delas, seria uma fonte de renda futura e uma melhoria na situação do orfanato" (Chise)
"... Entendo. Esta criança faz isso" (Padre)
"Nós sabemos dos problemas, padre, vocês de curvam a vários lugares porque temos que ganhar dinheiro para o orfanato" (Dan)
"... Você notou, eu tenho pedido doações, mas você parecia estar desanimando, tenho vergonha" (Padre)
"Padre não deve ficar arrependido e nem envergonhado!" (Dan)

Ele suspira cansado e ri lamentavelmente, mas o Dan refuta imediatamente.
É por isso que o Padre é querido.

"Entendo. Quero aceitar a oferta da Chise-san. Mas ensinar não é o fim. Preciso manter as crianças seguras" (Padre)
"Sim, eu sei. Vou envolver um bom grupo de aventureiros da guilda, ou mesmo um ótimo, para a segurança das crianças" (Chise)

Quando ele respondeu porque não queria falar muito porque o menino estava aqui, o padre assentiu alegremente.

"Eu tenho muitos preparativos, e tenho uma conversa com esse garoto, então, por favor, retire-se hoje. Dan parece precisar de um pequeno sermão" (Padre)
"Está bem então" (Chise)
"Bem, ei... irmã, espere..." (Dan)

O padre nos incentiva a sair com um sorriso gentil e dá ao Dan um sorriso levemente pressionado.
Depois que saí da sala com um rosto estranho, acho que o menino foi lecionado por um padre gentil com uma recepção calorosa.
Felizmente, veio a história do resgate do orfanato, mas foi diferente de tentar ir para o labirinto.

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