- Capítulo 1

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A Espada Branca Demoníaca – Parte 1




Nesse mundo, monstros que transcendem a imaginação humana correm desenfreados.
Desde soldados esqueletos cobertos em chamas, pássaros gigantescos que fazem ninhos em nuvens de tempestades e até mesmo os amaldiçoados e perversos exércitos dos Lordes Demônio.
Contra tais oponentes, é natural para os humanos que não possuam alguma habilidade especial, treinar incansavelmente, juntar armas e formar uma equipe para lutar contra tais inimigos.
E naquela isolada cidade fronteiriça, várias almas pioneiras se juntam. O lugar é lotado por jovens aventureiros ambicioso que desejam aumentar a sua reputação, além de artesãos que procuram ganhar sua fortuna através da venda de armas e armaduras.

???: “Com licença, eu posso me registrar como um aventureiro?”

Um jovem cavaleiro mágico entra pela porta da Guilda de Aventureiros, a qual tem a jurisdição da cidade remota, assim como da área ao redor.
Esse garoto de cabelos castanhos se chama Kyle. Para poder ajudar o orfanato que cuidou dele desde que era uma criança, ele procurou aprender tanto esgrima quanto magia. O único pré-requisito para se registrar como um aventureiro é ser um adulto... E como hoje é o seu 15º aniversário, ele acaba de se qualificar.

???: “Sim, claro! Posso pedir para que assine aqui e preencha o formulário de registro?”
Kyle: “S-Sim!”

Ao receber o documento da recepcionista, que tem seu loiro cabelo amarrado em coque e apresenta um sorriso profissional, o garoto preenche os vários campos, como seu nome, idade, ocupação, doenças passadas e ferimentos, e assim por diante.

Recepcionista: “Tudo certo, vou lhe dar isso”
Kyle: “Um medalhão de bronze da guilda, não é?”

Em troca pelos documentos, ele recebe um medalhão de bronze com um grande E entalhado, o nome da filial da guilda em que se registrou e um número serial de 10 dígitos.

Recepcionista: “Isso vai servir para provar a sua identidade como um aventureiro de Ranque E. O Ranque E é o mais baixo ranque de aventura, feito para novatos e lutadores de primeira viagem”

Embora guildas de diferentes jurisdições tenham seus próprios códigos e costumes, uma das poucas coisas que se mantém a mesma, não importando onde, é o sistema de Ranque.
Dividido em 6 estágios, S, A, B, C, D e E, é fácil de identificar as habilidades de um aventureiro só por olhar.

Recepcionista: “Embora vão te falar isso novamente se você chegar em tal ranque, é importante lembrar que aventureiros de ranque S, que carregam um medalhão de ouro, e de ranque A, que carregam um de prata, são obrigados a atender pedidos de emergência da guilda. De certa forma, o ranque mais alto de aventura que é verdadeiramente livre, é o ranque B, que possui um medalhão de cobre”
Kyle: “Interessante... eu sempre pensei que aventureiros só pegam missões por vontade própria, mas parece que esse não é bem o caso, certo?”
Recepcionista: “Sim, com os monstros espalhados pelos mundos, eles só vão causar mais e mais destruição se não lidarmos com eles com aventureiros de alto ranque em uma missão de emergência”

A recepcionista, então olha para o lado e sussurra algo.

Recepcionista: “Bom... ultimamente tem tido alguns aventureiros causando alguns problemas ao tentar manipular o sistema...”
Kyle: “Hmm? Você disse alguma coisa?”
Recepcionista: “Não, eu não disse nada”

O sorriso profissional volta, como se nunca tivesse desaparecido. Ela continua.

Recepcionista: “Outra coisa importe para se manter em mente... Se algo der errado, o seu medalhão de identificação pode ser a única forma de te identificar, então tome bastante cuidado dele”
Kyle: “...Ah!”

Kyle se enrijece com tais palavras. Ele não havia pensado muito sobre isso, mas o medalhão que ele segura é um lembrete do quão entrelaçado o trabalho de um aventureiro está com perigos mortais. É uma vida que está constantemente sendo perseguida pela sombra da morte.

Recepcionista: “Isso conclui o seu registro. Eu vou torcer pelo seu sucesso, e espero ouvir grandes coisas de você em breve”
Kyle: “M-Muito obrigado!”
Recepcionista: “Se você quiser pegar uma missão, por favor pegue uma que corresponda às suas habilidades e reporte novamente à recepção”

No quadro de pedidos, que ocupa grande parte do salão adjacente, missões então distribuídas em vários graus de dificuldade e urgência.
Sendo um novato, Kyle procura por uma missão que seja fácil de completar.
Elas variam desde coletar ervas na montanha a até exterminar baratas gigantes nos esgotos. Até mesmo algumas estranhas, como pedidos para se juntar ao acampamento de treino para aventureiros novatos como ajudante no ano novo, esses são os tipos de trabalho adequados a novos aventureiros.

???: “Ei, você. Você não seria um novato, seria?”

Enquanto ele se preocupa em qual escolher, uma voz franca fala ao seu lado.
Se virando, ele vê um garoto, mais ou menos da sua idade, segurando uma lança. Junto dele está uma garota com um traje de sacerdotisa e uma garota meio-fera com um arco em suas costas.
Medalhões de Bronze estão pendurados no pescoço dos três, nenhum deles é um aventureiro a muito tempo.

Lanceiro: “Nós somos novatos também, por que não trabalhamos juntos? Nós estamos indo aceitar uma missão também”
Kyle: “Eh!? I-Isso seria de muita ajuda... Mas, que tipo de missão que é?”
Lanceiro: “Exterminação de goblins. Isso não é uma tarefa obrigatória para novatos como nós?”

Goblins são conhecidos como um dos monstros mais fracos, no mesmo nível que os slimes. Eles possuem o intelecto e força de uma criança.
Mas, para compensar, eles são extremamente ardilosos. Embora normalmente só cometam pequenas inconveniências, como roubar moedas de ouro quando as veem, ou colher plantações, algumas vezes sequestram mulheres jovens.
Exterminação de goblins é uma das missões mais pedidas no quadro, parece que elas nunca acabam.
É uma história comum, ver um aventureiro novato aceitar constantemente essas missões para poder ganhar experiencia e melhorar suas habilidades.
E para Kyle, esse tipo de história o atrai muito.

Kyle: “Okay, então acho que vou com vocês. Como é minha primeira vez sendo um aventureiro, provavelmente é melhor que eu vá com um grupo, certo?”
Lanceiro: “Certo! Se você está pronto para ir, então vamos partir de uma vez!”

Dessa forma, uma equipe balanceada de novatos é formada. O Lanceiro protege a linha da frente, a arqueira e sacerdotisa ficam no fundo, e o cavaleiro mágico cuida do centro.
Balanceados tanto em papéis quanto em gêneros, é uma equipe ideal, sem a necessidade de membros adicionais.

Sacerdotisa: “Ugh~, mesmo que sejam somente goblins. Eu ainda me sinto nervosa”
Lanceiro: “Não se preocupe, eles são só goblins. Eu até matei um quando era criança”

Mesmo que a garota sacerdotisa pareça um pouco nervosa, a arqueira e o lanceiro parecem confiantes e de bom humor.
Sim, somente monstros fracos que até mesmo uma criança pode derrotar com um pedaço de pau.
Sem qualquer receio, eles vão em direção à floresto onde os monstros foram avistados.
Goblins normalmente montam suas bases em ruínas abandonadas ou complexos de caverna. Missões como essa realmente lhe dão a sensação de ser um aventureiro. Mas, esse sentimento se evapora assim que entram na fortaleza inimiga.

Arqueira: “GAH!?”

Com um som abafado, algo acerta a cabeça da arqueira meio-fera, fazendo-a cair em seus joelhos.

Kyle: “V-Você está bem!?”
Lanceiro: “De onde veio isso?”

A garota de joelhos, desmaia e cai no chão.
Tudo aconteceu tão rápido. Uma emboscada por trás. Um goblin atrás da arqueira inconsciente sorri de maneira horrível e ri, levantando o estilingue que ele usou para derrubá-la com uma pedra.

Sacerdotisa: “G-Goblins!? Como eles chegaram nas nossas costas!?”

Instantaneamente, Kyle corre até o goblin e abre seu estômago ao meio, com suas entranhas e ossos expostos, o pequeno monstro rapidamente morre.

Goblin:Gya gya gya gya gya gyaaaaa!
Goblin:Góbut! Goooooooh!

Goblins aparecem de todos cantos e fendas e os cercam. Cacetetes, machados de pedra, lâminas enferrujadas e lanças velhas. Empunhando uma grande variedade de armas, eles ameaçam o grupo de aventureiros.

Lanceiro: “Merda! Como você se atreve!!”

É o Lanceiro, furioso por ver sua amiga de infância machucada, que primeiro perde sua compostura.
Se deixando levar pela raiva, ele corre em direção aos goblins, balançando sua lança de um lado para o outro, perfurando as barrigas dos monstros. Por sorte, a fortaleza está bem limpa e tem um espaço aberto onde ele pode balançar sua lança sem que ela fique presa nas paredes ou no teto.
Kyle cuida da sua retaguarda, cortando qualquer goblins que tenta se aproximar sorrateiramente dele e usando magia de fogo para acabar com os goblins mais distantes.

Sacerdotisa: “Aguente firme...! Eu vou te curar agora!”

Protegida pelos outros dois, a sacerdotisa segura a cabeça da arqueira com seus braços e começa a aplicar magia de cura. Embora ela não tenha acordado, Kyle sorri para si mesmo quando vê que a ferida se fecha.
Afinal, são só goblins. Uma vez que a arqueira meio-fera acorde, ela e a sacerdotisa vão ser capazes de dar suporte na retaguarda.
Eles não terão nenhum problema derrotando os goblins restantes dessa forma. Esse inesperado incidente vai ser só uma memória ruim e eles vão reportar o sucesso da missão à guilda.
Se ele contou certo, só ele já havia derrotado dez goblins.

???:GUOOOOOOOOH!!
Lanceiro: “Mas o que-!?”

Misturado ao barulho da batalha, um grande rugido, que não pertence a um goblin, é ouvido, e enquanto o lanceiro grita, um som como o de uma árvore caindo ecoa pelo lugar.
Aparece, então, um monstro maior que um boi, com escamas dos pés à cabeça, e uma mandíbula enorme, parece um crocodilo sem as patas traseiras.

Lanceiro: “P-POR QUE...!? Não era para ter só houver goblins aqui!? O-o que um Dragão está fazendo nesse lugar...?? POR QUE?!!??”

Um dragão. Um monstro que tem inúmeras lendas e mitos sobre si. O tipo de dragão em frente deles é o tipo que faz seus ninhos cavando a terra.
Mesmo sendo só um filhote, ainda é um filhote de um monstro descomunal. Ranques E não devem nem considerar lutar.

Sacerdotisa: “N-Não!! Fiquem longe!!”

Distraídos pelo dragão, os dois aventureiros da vanguarda deixam uma falha fatal na sua formação.
Os goblins passam por eles para atacar as duas garotas na retaguarda. Kyle começa a recitar um encanto, mas enquanto ele pensa se deve dar suporte à retaguarda ou ao lanceiro na linha de frente, ele congela completamente.
Ele é o meio-campista que está sempre presente, um cavaleiro mágico. É uma profissão complicada, que mantem o balanço entre luta corpo a corpo na vanguarda e proteção daqueles na retaguarda com magias de longo alcance.
Então, quando chega a hora, ele foi incapaz de decidir o que fazer. Seja dar suporte ao lanceiro contra o dragão de terra que avança nele ou às garotas sendo atacadas pelos goblins, a sua indecisão vai ser algo de que ele se arrependerá pelo resto da sua vida.

Sacerdotisa: “Gy.... Gyaaaaah....!”
Kyle: “Gah...! Não se atreva...! Ah...!?”

Ele poderia ter ajudado um ou o outro. Mas a oportunidade passou. O pescoço do lanceiro agora está entre os dentes do dragão, e a sacerdotisa e a arqueira caíram para as armas dos goblins.

Kyle: “Ah...”

Como dizem os aventureiros, ele é engolido pela loucura.
Quando confrontado com uma crueldade fora dos limites da virtude humana, você fica sobrecarregado com um medo instintivo e não consegue se mover.
Isso afeta principalmente aqueles que nunca presenciaram uma morte ou assassinato. É comum para aventureiros novatos, cheios de virtude, simplesmente quebrar em situações como essa, uma refeição imóvel, sem resistência e gratuita para o monstro.

Kyle: “Haa....!? S-Se mexa, desgraçado...!”

Os olhos do dragão de terra, que ainda tem o lanceiro pendurado em sua mandíbula, encaram Kyle, assim como fazem os goblins sobreviventes, com sorrisos perversos.
Sua equipe foi aniquilada, ele está sozinho. Contra uma gangue de goblins que ele, arrogantemente, achou que eram mais fracos do que crianças, e um dragão de terra, que é muitas vezes mais forte do que ele.
É uma situação completamente sem esperança. Kyle, que está congelado no local, é uma figura patética, com lágrimas e catarro escorrendo por sua face, e urina chegando aos seus pés.
É dessa forma que ele irá morrer?
Porque o dragão e os goblins não são hostis uns aos outros?
Como as coisas terminaram assim?
Eles só vieram aqui para exterminar alguns goblins fracos.
Sem conseguir pensar em uma forma de sair de lá, sua mente se preocupa em coisas irrelevantes. Enquanto os goblins se aproximam do jovem que está tremendo de medo....

Goblin:Gághá?
Kyle: “O que...?”

Pode-se ouvir um som agudo de passos percorrendo o chão de pedras da fortaleza.
Os monstros se viram de uma vez para olhar à origem do som.

Kyle: “Eh...? Ah...”

Kyle esquece seu medo.
Toda criatura naquele lugar, independentemente da raça, é atraída por tal esplendor.
Parece algo tão fugaz, totalmente deslocado em tal local encharcado de sangue.
Uma mulher de beleza estonteante, com seus brancos cabelos voando ao vento.

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